Microsoft ha anunciado hoy la adquisición de PlayFab, una plataforma de servicios para juegos conectados en la nube. Aunque los términos de la adquisición no se conocen, Kareem Choudhry, vicepresidente corporativo de juegos en Microsoft, ha declarado que PlayFab ahora forma parte de la familia Microsoft.
PlayFab se describe a sí misma como “la plataforma de backend más completa construida exclusivamente para juegos en vivo” y destaca su capacidad para soportar plataformas móviles, de PC y de consola. Choudhry ha afirmado que esta adquisición ampliará “las inversiones y el trabajo que Microsoft ha realizado en Microsoft Azure para proporcionar una plataforma en la nube de clase mundial para la industria de los videojuegos”. Azure es una plataforma global de computación en la nube que se basa en centros de datos físicos para respaldar operaciones en 42 regiones de todo el mundo. Es especialmente atractiva para las empresas de videojuegos debido a su potencia bruta y escalabilidad. Quizás recuerdes que también se utilizó para impulsar tecnologías relacionadas con el juego de disparos en primera persona Titanfall.
Esta adquisición se alinea con la visión expuesta por el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, durante una reciente reunión de accionistas. “Nos estamos movilizando para aprovechar nuestra amplia oportunidad en un mercado de videojuegos de más de 100 mil millones de dólares”, dijo Nadella en la reunión anual de accionistas de Microsoft en noviembre. “Esto significa ampliar nuestro enfoque en cómo pensamos en los videojuegos de principio a fin, desde cómo se crean y distribuyen, hasta cómo se juegan y se ven”.
Según su blog, PlayFab ayuda a impulsar más de 1,200 juegos en vivo para clientes como Disney, NBC Universal, Wizards of the Coast, Nickelodeon, Bandai Namco, Rovio y Capcom. Los servicios de PlayFab se utilizan en una variedad de juegos móviles, así como en títulos como Planetary Annihilation, Killing Floor 2 y Loadout, según su sitio web.
Esta adquisición demuestra el compromiso de Microsoft con la industria de los videojuegos y su objetivo de proporcionar una plataforma en la nube de primer nivel para los desarrolladores y jugadores. Con la incorporación de PlayFab a su familia, Microsoft está fortaleciendo su posición en el mercado y ofreciendo nuevas oportunidades para la innovación y el crecimiento en el mundo de los videojuegos.


