MultimediaTools.PlaySoundAlert

MultimediaTools

PlaySoundAlert

Disponible desde la versión 8.3.9.

Sintaxis:

PlaySoundAlert(<Sonido>, <Vibración>)

Parámetros:

<Sonido> (opcional)

Tipo: SoundAlert, String.
Archivo de alerta de sonido indicado de una de las siguientes formas:

  • uno de los sonidos estándar de las alertas del sistema,
  • una línea de texto que contiene el nombre de un archivo de audio sin extensión: el archivo debe estar incluido en el paquete de la aplicación móvil (para el proyecto Anroid, el archivo mp3 debe estar ubicado en el directorio “assets”, para el proyecto iOS – archivo caf). Si el archivo con el nombre especificado no existe en el paquete de la aplicación, se generará una excepción indicando que el archivo no se encuentra.

uno de los sonidos estándar de las alertas del sistema,
una línea de texto que contiene el nombre de un archivo de audio sin extensión: el archivo debe estar incluido en el paquete de la aplicación móvil (para el proyecto Anroid, el archivo mp3 debe estar ubicado en el directorio “assets”, para el proyecto iOS – archivo caf). Si el archivo con el nombre especificado no existe en el paquete de la aplicación, se generará una excepción indicando que el archivo no se encuentra.

Valor predeterminado: None.

<Vibración> (opcional)

Tipo: Boolean, Array.
Usar vibración. Si se establece en True, habrá vibración durante 400 ms. Si se especifica una matriz de enteros:

  • en Android – una matriz de números se interpreta como una plantilla de vibración: duración de las pausas y vibraciones en milisegundos (el primer elemento es la pausa),
  • en iOS – se reproducirá una vibración estándar.

Valor predeterminado: False.

Descripción:

Reproduce una señal de audio corta o una vibración.
En iOS, primero se dará una señal de vibración, luego se reproducirá el sonido.
Si se inicia una aplicación externa que reproduce sonido en ese momento, la aplicación móvil transmitirá al sistema operativo que en un corto período de tiempo se reproducirá el sonido de notificación (la ejecución depende del sistema operativo móvil específico, la reacción de otras aplicaciones también depende de su ejecución específica), luego comenzará a reproducirse.
Si el sonido en la aplicación móvil ya se está reproduciendo (se ejecuta el método PlayAudio()), se interrumpirá y se reproducirá el sonido de alerta, luego el sonido continuará reproduciéndose desde el punto donde se detuvo.

Disponibilidad:

Cliente móvil, aplicación móvil (cliente).

Disponible desde:

Disponible desde la versión 8.3.9.